El frame-rate de MGS4 será variable

Konami además recalca la exclusividad del título.

Metal Gear Solid siempre fue un juego bandera en cuanto a tecnología en las consolas de Sony. El primero fue uno de los juegos que más explotó la consola original de Sony y las entregas de PS2, cimentaron las capacidades de la misma.

No obstante, los 60fps siempre fueron el reto por excelencia en Konami. MGS2 los alcanzó pero en la tercera entrega, debido a la altísima carga poligonal, tuvieron que reducirlos a 30.

Ahora, han confirmado que la cuarta entrega variará dependiendo de los escenarios, acción o cinemáticas, entre los 30 y 60 fps. Seguiremos informando.

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